设计兵团首页 > 话题讨论 > 会展知识 > 其他 >材质通道和AO插件的实用
来源:设计兵团

材质通道和AO插件的实用

发布时间:2011-02-23 11:58:32 3210 55

liuchao5****9

2010-11-18注册
  • 兵豆0个
  • 兵币31个
[i=s] 本帖最后由 liuchao5939 于 2011-2-23 12:01 编辑 [/i]

渲染的时候要把灯光都删掉,还有F10里的默认光GI等都关掉



默认的

然后开始用材质通道
我就拿这本书做吧!嘿嘿!懒了点哈!!

按这个位置找材质通道



打开后就变成这个样子了!

渲染完后不用关!如果想加重阴影的就打开这个软件
还是从这里开始




细分劲量给少许点!给多了会卡死的!如果机器好可以大点地!!渲染好后就是这个样子!!

看影子就很重了!!然后用这个和渲染好的模型一起放到PS里!打开!

我是用了叠加!我这个是白色的看不出什么效果!大家多多包涵!小弟懒了点哈!
小弟只是让大家理解这个过程!这些要灵活运用啊!自己在动手慢慢调哈!!呵呵!
其他其他
发评论奖兵币,看教程下模型 登录 注册
Contents昨日... 已有...人提现 本月提现冠军... 本月充值冠军... 最新动态:...
...年创办 ...万会员 ...万主题 ...个展会 ...个模型 ...个教程 ...位设计师 ...个展览工厂 ...个展览公司 ...个展商 ...个主办 ...个展馆
2024-04-24 13:00:00--18.188.20.56--2024-04-24 18:00:00