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来源:设计兵团

每周讲堂:关于VRay网络渲染解决渲染慢的问题

发布时间:2009-04-24 14:39:44 10414 63

勇者无惧

2004-09-06注册
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因为现在也有相当一部分设计师用VR来渲染,但一直困扰大家的就是VR太慢,现在我就讲一下怎么利用公司的其它机器进行网络渲染(局域网),首先这几台机器要在同个工作组下,并安装同一版本的VRay渲染器。


下面就是讲解步聚:

1.将本机上的贴图文件包设置为共享。
2.打开案例文件,打材质设置所有贴图路径都为网络路径,例如本案例的贴图都在本机的MPS文件包里。本机的计算名为D7W015,所以我们就打开 网上邻居→Microsoft Windows Network→D7W→D7W015→MPS文件包里的贴图。
3.打开渲染设置进入VR渲染器。在系统卷展栏下勾选分布式渲染,点击设置,在弹出的对话框中点击添加服务器,将客户机的名称输入点击确定。(本机也要输入进出,例如我的本机名为d7w015)。

5.打开刚设置的三台机器的vrayspawner90.EXE 文件(在VR安装包下,我的是C:\Program Files\Autodesk\3dsmax9cn 大家根据实际情况来)。

4.一共3台。渲染一下 时间为:1分15.6秒。

5.不使用网络渲染的情况下同样的参数同样的效果,时间为:8分49.3秒
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